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Open Game Cache (OGC)
Open Game Cache est un serveur de jeux sur internet. Il permet à des jeux d’offrir des parties en mode multi-joueurs via le net, pour des jeux qui ne dispose pas de serveur avec une IP fixe.
Le serveur, écrit par Steffen Pohle pour son jeu BomberClone, permet d’enregistrer des parties/sessions de jeux et d’en obtenir la liste. Ecrit en C, sous Linux, un serveur OGC est disponible à l’adresse "x.yz.to:11111".
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